Ru Sci-fi Форум Бориса и Аркадия Стругацких  
 - Начало - Регистрация - Ответить - Поиск - Статистика - Опросы -  - Правила форума
abs.rusfforum.org / Оффтопиковая литература / Песнь Льда и Пламени
<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 .
Автор Сообщение
Роман

Участник
# Дата: 26 Авг 2016 01:16 - Поправил: Роман
Ответить 


Мне бы в небо
Разбираемся в физике «Игры престолов»: сможет ли дракон оторваться от земли?

"N+1", 25.04.16

Драконоведением занимался Тарас Молотилин

Все любят «Игру престолов». Мы пишем про науку, поэтому нас, конечно, интересует потенциальная наука, стоящая за созданным Джорджем Мартином миром. Совместно с банком "Открытие" мы начинаем серию материалов, в которых поговорим о физике, астрофизике, биологии, экономике и психологии Вестероса.
В «Игре престолов» все любят драконов (пусть те и представлены там своенравными кровожадными созданиями). Сегодня мы разберемся, могли бы драконы из «Игры престолов» летать в реальной жизни. И если нет, то как нам поправить физику этого мира, чтобы они все-таки могли. Забегая вперед, скажем, что поправить можно и совершенно неожиданно эти правки позволяют объяснить, почему в Вестеросе так боятся зимы.

Модельный дракон

Начать, конечно, следует с описания нашего модельного дракона. Мы исходим из соображений, что сам Джордж Мартин принимает непосредственное участие в создании сериала. А значит те же самые драконы там примерно тех размеров и пропорций, которые он задумывал в своей книжке.

По сериалу составить «портрет» дракона достаточно просто, а при определенном желании можно даже измерить некоторые его параметры. Например, сопоставив ящера с ростом человека, можно оценить его длину, а просмотрев несколько сцен с секундомером в руках — прикинуть частоту взмахов крыльями. Поскольку на протяжении всего повествования в книге и сериале упоминается несколько драконов всех цветов и размеров, мы решили остановиться на любимце Дейнерис Дрогоне, заполучившем больше всего экранного времени. А в качестве примера полета мы выбрали сцену из девятой серии пятого сезона, в которой Дрогон героически спасает Дейнерис от Сынов Гарпии.

Цитата: Ликбез по полетам
В природе встречается множество животных, способных к управляемому полету, но все они описывается приблизительно одними и теми же закономерностями. Во-первых, они обязательно обладают крыльями или их аналогом (например, у белок-летяг это упругая перепонка между лапами). Строение крыла может быть различным, в общем, можно выделить три типа: крыло насекомых, крыло птицы, крыло летучей мыши. Главная задача крыла: иметь большую площадь и малый вес. Чтобы крылом можно было управлять, а также, чтобы оно выдерживало значительное сопротивление воздуха, у летающих животных очень развиты плечевые мышцы, суставы и сухожилия. Вторым важнейшим фактором для летающих животных является малый вес. С этим они справляются различными путями: птицы имеют полые кости, летучие мыши отказались от жестких костей и в значительной степени заменили их хрящами. Насекомые просто маленькие, поэтому для них соотношение массы к площади крыла и так лежит в допустимых для полета пределах.

Итак, что нам потребуется для физического описания Дрогона? Во-первых, разумеется, его масса и размеры. В сцене побега можно оценить примерную длину дракона, основываясь на росте Дейнерис: получается приблизительно 10 метров от носа до кончика хвоста. Это не слишком много, но вполне достаточно, чтобы Дейнерис могла его оседлать, причем без помощи стремянки.


Геометрия модельного дракона

Гораздо сложнее оценить массу Дрогона, поскольку на нее нигде в книгах или сериале нет прямых отсылок. Тем не менее, для простой модели достаточно сказать, что дракон в Игре престолов — это динозавр с крыльями летучей мыши. Судя по росту и строению скелета, на Дрогона больше всего похож аллозавр — «младший брат» тираннозавра. Средняя масса этих вымерших ящеров долгое время остается предметом дебатов, однако приблизительная оценка составляет от тонны до двух тонн. Следует оговориться, что в целях эпичности в случае неоднозначного выбора каких-то численных значений мы будем принимать решение в пользу дракона. Поэтому мы остановимся на массе тела в одну тонну, не вдаваясь в подробности, как именно она достигается.

Следующий этап: масса крыльев — одного из ключевых отличий дракона из Игры престолов от аллозавра. По своему строению они очень напоминают крылья летучей мыши: чрезвычайно развитые длинные пальцы, поддерживающие огромную кожаную перепонку. Конечно, можно было бы опять обратиться к миру динозавров и поискать подходящую модель крыльев там, но существующие оценки массы этих частей тела слишком размыты. С летучими мышами все обстоит гораздо проще.

В замечательной работе (PDF) 1991 года группа биологов задалась целью измерить момент инерции крыльев летучих мышей, чтобы точнее понять механизм их полета. Для этого было необходимо измерить ряд параметров, среди которых — масса крыла, размах и площадь. Всего было изучено несколько десятков образцов, а все данные собраны в удобной таблице. Оттуда мы узнали, что в среднем масса одного крыла составляет (7,5±1,3) процента от общей массы тела. Даже с учетом того, что крылья летучей мыши и дракона, вероятно, сделаны из разных «материалов», их относительная масса должна быть примерно одинаковой. Из этих соображений мы оценили массу каждого из крыльев Дрогона в ~90 килограмм. Итак, массу дракона мы примем в 1000 + 2×90 = 1180 килограмм. Для сравнения, столько же весит небольшой внедорожник вроде Suzuki Jimny или Лады «Нива». Это всего лишь 1/5 массы африканского слона, но мы, в угоду эпичности, посчитаем, что тело Дракона изящнее слоновьего. Возможно, оно даже приспособлено к полету.


Зависимость размаха крыльев от массы. Дракон далеко ушел от летучих мышей, но закономерность осталась такой же

Цитата: Самый большой летун
Кетцалькоатль из отряда птерозавров (Pterosauria) был крупнейшим летающим животным, известным современной науке. Его размах крыльев достигал 13 метров, а масса - 250 килограмм. Стоя на земле, кетцалькоатль был ростом с современного жирафа, хотя по строению напоминал птиц: например, вместо зубастой пасти у него был огромный клюв. По мнению некоторых исследователей, Кетцалькоатли могли пересекать большие расстояния, в том числе - океаны.


Следующий шаг — размах и общая площадь крыльев. Тут мы снова обратимся к работе о летучих мышах. Мы использовали данные об их общей массе в качестве калибровки, а затем экстраполировали эту зависимость к предполагаемой массе Дрогона. Получилось, что размах его крыльев составляет примерно 10,2 метра, а площадь крыльев (у летучих мышей ее аккуратно измеряли по миллиметровке!) — 17,5 квадратных метров. Это неплохо соотносится с кадрами из сериала, поэтому мы не стали дальше заморачиваться, а перешли к самому интересному — аэродинамическим оценкам.


Зависимость площади крыльев от массы дракона

Полет дракона в теории

Давайте вспомним, почему вообще тела тяжелее воздуха могут летать? Вот, например, самолет — тяжелая груда металла. Как он поднимается в небо? Ответ простой — он делает это очень быстро. Секрет в том, что практически любое тело, достигнув нужной скорости, оторвется от земли. Именно поэтому спортивные автомобили дополнительно оборудуют антикрыльями: их задача — создавать прижимную силу, потому что в противном случае болид, хорошенько разогнавшись, попросту взлетит. Самолеты же специально проектируют так, чтобы подъемная сила была максимальной, но тем не менее, им нужен разбег, чтобы достичь минимальной взлетной скорости.

Уравнение подъемной силы выглядит следующим образом: сила пропорциональна квадрату скорости (относительно воздуха), площади крыла и плотности воздуха. При этом еще существует коэффициент подъемной силы CL, значение которого определяется формой объекта и углом атаки: углом между плоскостью крыла и направлением набегающего потока воздуха. Если подъемная сила, рассчитанная по этому уравнению, сравняется с силой тяжести — объект будет висеть в воздуха. Если подъемная сила превысит вес — объект взлетит.


Основная формула для подъемной силы. Если магия где-то и есть - она здесь

Даже не смотря на значительный вес дракона, нет причин полагать, что он не способен к полету: все определяется критической взлетной скоростью, которую мы сейчас оценим. Стоит упомянуть, что чуть ли не ключевую роль в подъемной силе играет величина, которая называется нагрузкой на крыло, она равна простому отношению массы к площади крыльев. Чем меньше эта величина — тем легче взлететь. Известно, что для полета птиц максимально допустимая нагрузка составляет примерно 25 килограмм на квадратный метр, обычно она гораздо меньше. Самолеты же могут обладать нагрузкой на крыло значительно больше 100 килограмм на квадратный метр и вполне успешно летать. Для нашего модельного дракона эта величина составляет 67,4 килограмма на квадратный метр, что выглядит проблемно. Насколько — сейчас увидим.

Приравняв выражение для подъемной силы к весу дракона, оценим минимальную скорость, при которой он сможет парить: она составляет около 33,5 метров в секунду или 120 километров в час. По меркам хищных птиц это не так много: некоторые из них пикируют к добыче в 2-3 раза быстрее. По меркам современных самолетов эта цифра и вовсе смешная. Тем не менее, проблема заключается в том, что на такой скорости из-за большой площади крыльев мышцы и суставы дракона будут испытывать огромную нагрузку из-за сопротивления воздуха. Но мы, в угоду эпичности, посчитаем, что Дрогон — крепкий товарищ, и «ветерок» в 120 километров в час ему не помеха.

Главный вопрос на данный момент: как дракон может достичь необходимой взлетной скорости? Для птиц это, как правило, простая задача. Для них взлетная скорость не в пример ниже, поэтому им часто достаточно простого разбега или даже прыжка вперед. Птицы с очень большими крыльями — альбатросы, например, с места взлететь не могут, поэтому прыгают со скал вниз и полагаются на гравитацию. Наш дракон может последовать их примеру и тоже прыгнуть со скалы или высокого здания. Для того, чтобы достигнуть скорости 33,5 метров в секунду, ему потребуется около трех с половиной секунд (мы учитывали сопротивление воздуха, но на таких скоростях оно практически не сказывается на результате). Три с половиной секунды кажутся совсем коротким промежутком, однако за это время дракон пролетит вниз 61 метр — больше 20 этажей. Добавьте еще как минимум 30 метров на выход из пике, и получится, что дракону нужен 100-метровый обрыв или башня, просто чтобы достичь взлетной скорости. В Вестеросе хватает высоких скал (и стен), что касается зданий — всегда можно использовать маяк. Например, в Староместе Высокая башня может похвастаться 240-ми метрами в высоту. Дрогону хватит.


Зависимость скорости падения дракона от времени. Предельная скорость определяется коэффициентом воздушного сопротивления. Чтобы его уменьшить, дракону придется сложить крылья и только на выходе из пике вновь расправить их

Полет дракона на практике

До сих пор все выглядело достаточно позитивно: дайте дракону высокую башню, и он действительно полетит (теоретически). Но в сцене побега Дрогон взлетает с земли. Даже не учитывая килограммы Дайнерис, такая задача выглядит неразрешимой с точки зрения физики, и мы сейчас объясним, почему. Если нет возможности достичь взлетной скорости напрямую (разбегом или падением), дракону придется активно поработать крыльями, как это делают птицы. Но насколько реально преодолеть таким образом собственный вес?

Уравнение сопротивления воздуха (а именно оно толкает крыло вместе с драконом вверх) выглядит точно также, как уравнение для подъемной силы. Единственное отличие — в численном коэффициенте. В данном случае мы тоже примем его за единицу, так как крыло для простоты можно рассмотреть как плоскость, движущуюся перпендикулярно вниз. Нам все еще не хватает одного параметра: скорости движения крыла во время взмаха. Помните, что мы выше писали про секундомер? Пересмотрев несколько раз сцену побега, мы посчитали, что Дрогон в среднем машет крыльями с частотой в один герц, то есть раз в секунду. Отсюда, зная размах крыльев, можно оценить среднюю скорость движения крыла: 15 метров в секунду. Подставим это в выражение для сопротивления воздуха и получим... что в среднем (с учетом подъема крыла в исходное положение) махание крыльями даст Дрогону жалкие 11 процентов от необходимой для взлета силы.


Модель для определения скорости крыла. Средняя линейная скорость будет определяться угловой скоростью (ее мы узнаем, измерив частоту), умноженной на расстояние до центра крыла (четверть от размаха крыльев)


Как мы и опасались с самого начала, бессердечная гравитация отказывается так просто отпускать драконов в полет. Если вспомнить, что Дрогон перед взлетом не только машет крыльями, но еще и бежит, мы можем учесть скромный вклад в подъемную силу от разбега, это даст нам еще 8 процентов от нужного значения. Итого 19 процентов это все же не так мало.

Но вывод однозначный — дракон в наших земных условиях не взлетит.

Физика Вестероса

Но в Вестеросе драконы точно летают. Значит, попробуем понять, как физика в мире «Игры престолов» отличается от нашей. Используя только драконов, мы можем пересмотреть константы, входящие в уравнения для силы тяжести и сопротивления воздуха.

В выражении для подъемной силы есть несколько параметров, которые относятся к самому дракону (масса, площадь крыльев, скорость, аэродинамический коэффициент), но есть и две константы, которые определяются только окружающим миром: ускорение свободного падения и плотность воздуха. Чтобы дракон смог взлететь, плотность воздуха должна быть больше, а ускорение свободного падения — меньше. В совокупности соотношение g/ придется уменьшить почти в 6 раз.

Начнем с ускорения свободного падения g. Оно определяется гравитационной постоянной (ее мы точно не рискнем менять), а также размерами и массой планеты, на поверхности которой происходит все действие. Про нее мы ничего не знаем, а значит, можем предполагать. Если размеры и плотность этой планеты меньше земной, гравитация на ней будет слабее. Например, на Марсе ускорение свободного падения всего 38 процентов от земного, а на Луне — и вовсе 17 процентов.

Как отразится снижение гравитации на мире Игры престолов? Это большой вопрос. Все станет значительно легче. При строительстве зданий не понадобятся настолько же мощные фундаменты. Корабли станут гораздо менее остойчивыми, что плохо кажется на их мореходных качествах: их будет сильно кренить ветром. Поэтому корпуса должны быть или меньше, или их придется дополнительно утяжелять. Самые заметные изменения коснутся животных и людей. Если телу не нужно поднимать большой вес, ему не нужен мощный скелет. Обитатели такого мира были бы очень высокими и худощавыми. Кроме того, не только драконы бы воспользовались возможностью бороздить небеса: многие другие животные, если бы и не научились летать, то точно бы прыгали часто и высоко. Кстати, о прыжках: люди бы тоже смогли прыгать выше. Вспомните сцену, в которой Оберин Мартелл сражался с Горой: в мире с низкой гравитацией его пируэты смотрелись бы еще более впечатляюще.

Яркие изменения коснулись бы и пейзажей. Низкая гравитация означает, что горы меньше осыпаются, поэтому В Вестеросе мы бы увидели больше горных хребтов и высоких пиков. Но еще больше повезло бы деревьям: гравитация является основной причиной, по которой деревья не могут расти до бесконечности. В какой-то момент осмотического давления, возникающего в их корнях, становится недостаточно, чтобы докачать воду до верхушки. Если уменьшить гравитацию в несколько раз, деревья станут значительно выше. Представьте деревни местных жителей из Аватара — что-то такое было бы возможно и в Игре престолов.

В итоге, изменение гравитации слишком ярко бы отразилось на визуальном облике Вестероса. Поскольку мы не встречаем ничего подобного в текстах Мартина, придется отказаться от предположения о низкой гравитации и искать объяснения полету драконов в другом параметре: плотности воздуха. Чтобы понять, что значит увеличение плотности воздуха хотя бы в пять раз, надо вспомнить, что плотность линейно связана с давлением. Что изменится, если атмосферное давление в норме будет составлять 5 бар? Изменится многое.

Сначала простые вещи: вода откажется кипеть при температуре в 100 градусов по Цельсию, извольте греть до 151. Это несколько поменяло бы все сцены, где герои Игры престолов готовят обед или пьют чай. Но все пока не так страшно. Более серьезным стал бы тот факт, что для разведения огня и поддержания горения потребовалось бы значительно больше топлива. Чтобы людям не умереть от кислородной интоксикации, нужно будет изменить процентный состав атмосферы так, чтобы парциальное давление кислорода не изменилось. Попросту говоря, его содержание надо будет уменьшить в те же пять раз: с 20 процентов до 4. Но горение ухудшится не поэтому, а потому, что теперь выделяющееся тепло будет тратится в гораздо большей степени на обогрев азота, которого резко стало в пять раз больше. Для простых жителей Вестероса это означает, что дров надо заготавливать много. В этом случае несложно понять, почему все так боятся зимы.

Увеличение давления очевидно коснется и погоды. В основном это приведет к тому, что климат станет значительно более сухим, так как воде будет сложнее испариться с поверхностей рек и океанов. В этом случае непонятно, как в Вестеросе осталось так много зелени и снега. Ветра при этом станут более редкими и медленными, но если уж воздушные массы наберут значительную скорость — их воздействие будет значительно более разрушительным.

Роман

Участник
# Дата: 29 Авг 2016 22:44 - Поправил: Роман
Ответить 


Золотые драконы и серебряные олени
Как устроена экономика Вестероса и как Ланнистеры действительно платят по своим долгам


Создавая художественное произведение столь фундаментальное, как «Песнь льда и пламени», автор вынужден разбираться в весьма специфических вещах. Если вы хотите придумать новый мир, то вам придется решить много важных вопросов, и если физику в целом можно просто оставить «как есть», то без обсуждения экономических процессов, от которых непосредственно зависят отношения ваших героев, не обойтись. О том, как устроена экономика Вестероса, нам расскажет старший преподаватель НИУ ВШЭ Данил Федоровых. ...

В эпических романах Джорджа Р. Р. Мартина и основанном на них сериале «Игра престолов» показаны сложнейшие политические процессы: государственные перевороты, династические конфликты, наследование престола, войны. Там, где есть политические процессы, есть и подкрепляющие их экономические взаимосвязи, которые описаны, как и всё остальное в «Песни льда и пламени», очень скрупулезно. В одном из интервью Мартин даже критикует Джона Р. Р. Толкина за то, что тот, по сравнению с ним, недостаточно внимателен к экономическим деталям правления Арагорна:
Цитата: Дж. Мартин
Что значит «он был мудрым правителем»? Какова была его налоговая политика? Что он делал в случае войны двух лордов или пришествия варваров с Севера? Какова была его миграционная политика, обеспечивал ли он оркам равные права? [...] Полагаю, некоторые читатели фэнтези не хотят ничего этого знать, но меня захватывают такие вопросы. Например, когда кто-то вроде Дейнерис восходит на престол и пытается иметь дело с фракциями и гильдиями, с экономикой. В Меерине сожжены все поля, они больше не могут ничего импортировать, зарабатывать деньги. Мне это кажется интересным, как и, к счастью, достаточному количеству моих читателей.

Мартин строит мир, похожий на средневековую Европу, а не на наши дни — а значит, для тщательного описания событий нужно разбираться не только в экономике, но и в экономической истории. Например, порча монет — явление, характерное для экономик тех времен, но не встречающееся (по крайней мере, в развитых странах) сейчас, случается, по-видимому, и в Вестеросе.


Экономическое устройство мира


В мире «Игры престолов» речь идет об обществах, которые в основном имеют, очевидно, феодальную структуру, когда простые рыцари и землевладельцы являются вассалами лордов, а лорды — вассалами короля. В целом, такая институциональная среда плоха для экономического развития, поскольку не создает производителям конечных товаров и услуг (ремесленникам, крестьянам) достаточных стимулов к инновациям и эффективности — они не получают всей выгоды от того, что производят. Кроме этого, отсутствие эффективного ограничителя власти монарха, возможно, вредит самому монарху, поскольку не позволяет ему брать на себя правдоподобные обязательства о том, как он будет тратить собранные налоги (кто будет контролировать выполнение этих обязательств?). Реальный мир решил эту проблему с помощью парламентов и конституций, в «Игре престолов» она пока присутствует.

Некоторые территории (такие как Дотракия и Железные острова) не имеют собственной экономики, то есть практически ничего не производят (это находит отражение в девизе дома Грейджоев: «Мы не сеем»). Они живут за счет набегов на более успешные земли, которые строят экономику на основе производства товаров и услуг и их обмена.

Вольные города живут во многом за счет торговли. Если вы открыты для мира, то можете выбрать несколько видов деятельности, которые получаются у вас наиболее хорошо, и опираться на них. В самом деле, нет никакой разницы, сами вы производите всё необходимое (одежду, продукты питания и т. п.) или специализируетесь на чем-то одном (например, на рабах-проститутках, как вольный город Лис) и продаете. Торговля — в сущности, технология производства того, что вы сами делать не умеете или умеете плохо. Если вы можете производить что-то, что имеет ценность для других, то вы получите гораздо больше товаров и услуг с помощью специализации, открытости и торговли, чем с помощью попыток обеспечить себя всем самостоятельно — эта простая идея неочевидна многим в нашем мире в XXI веке, но вполне ясна правителям вольных городов восточного континента.

Конечно, всё это верно при условии, что ваше взаимодействие с остальным миром происходит, в первую очередь, если можно так выразиться, экономическими методами (производство, обмен), а не политическими (войны, заговоры). Разные участники игры престолов по-разному подходят к решению этой дилеммы. Одичалые, живущие за стеной, не имеют финансовой системы, но имеют экономику и занимаются бартером, что, конечно, существенно ограничивает их развитие, но всё же лучше, чем хищническая политика Дотракии.


Золотой дракон короля Джейхейриса I Таргариена

Монетарная политика

Золотой дракон является основой финансовой системы Вестероса. Более мелкие денежные единицы — серебряные олени и медные пенни. Вольные города имеют свои валюты. Ценность денег заключена в них самих — иными словами, золотой дракон можно переплавить, например, в золотое украшение, и поэтому он ценен. Современные нам банкноты и монеты реального мира не имеют внутренней ценности, то есть являются символическими деньгами, а не товарными. В нашем мире сейчас валюты не обеспечены, тогда как еще 50 лет назад был принят золотой стандарт — система, которая позволяет хранить универсальный ценный товар (золото) в надежном месте, привязывая к нему более удобные бумажные (и даже электронные) деньги по определенной обменной стоимости.

Символические деньги удобнее товарных, поэтому в нашем мире последних не осталось практически нигде. Товарные деньги дорого, долго и трудно производить, тяжело транспортировать, они изнашиваются, могут быть подвержены порче монет (об этом ниже), и их нельзя восстановить при утрате. Но в мире «Игры престолов» никакие другие деньги (в том числе обеспеченные золотом) невозможны, пока там нет центрального банка. Ценность символических денег обеспечивается репутацией ЦБ — пока он сдерживает объем денежной массы (то есть не печатает слишком много сам и борется с фальшивомонетничеством), экономические субъекты верят в то, что деньги имеют ценность, обеспеченную обязательством ЦБ обменять их на драгоценный металл или просто его репутацией, накопленной в течение долгого времени. В отличие от золотых монет, бумажную купюру нельзя ни во что переплавить или использовать еще как-то, поэтому репутация центрального банка имеет принципиальное значение для современной нам финансовой системы. Как только центральный банк теряет репутацию, символические деньги теряют ценность.


Серебряный олень короля Эйгона I Таргариена

Почему в мире Мартина нет центрального банка? Вероятно, потому, что в этом мире трудно найти кого-то, кто мог бы справиться с его функциями. Как отмечает экономист Адам Озимек, институт, претендующий на выполнение функций ЦБ, должен обладать тремя свойствами: независимость и преданность благу общества (чтобы не поддаться соблазну вести денежную политику в интересах конкретных лиц), а также долгая жизнь (чтобы накопить репутацию). Но в «Игре престолов» у всех есть проблемы по крайней мере с чем-то из этого, а чаще — со всеми тремя свойствами сразу. Единственная, по мнению Озимека, организация, способная взять на себя функции монетарных властей, — Ночной дозор. Возможно, стоит добавить к разведчикам, строителям и стюардам четвертую группу членов Дозора — экономистов, а также дополнить клятву словами про поддержание стабильного уровня цен и устойчивость обменного курса. Кто знает, может быть, мы увидим это в последующих сезонах, когда мир льда и пламени почувствует проблемы товарных денег, которые почувствовал реальный мир.

Лорд Петир Бейлиш, будучи Мастером над монетой, слыл финансовым гением, способным свести государственный бюджет при любых обстоятельствах. На деле, его политика заключалась в огромных заимствованиях (об этом ниже), а также, по некоторым данным, в порче монет (coin clipping). Тирион говорит о нем: «Мизинец обладает талантом потереть друг о друга два золотых дракона и получить третий». Такая практика — искусственное уменьшение физического веса монет с целью увеличения их количества в обращении или просто переплавки — была распространена в древности и Средневековье. Разумеется, это безответственная денежная политика, которая приводит к инфляции. От нее, тем не менее, выигрывают те, в чьем распоряжении оказывается «обрезанное» с монет золото — несмотря на общий рост цен, относительная доля всей денежной массы в их руках увеличивается, а значит, они могут купить большую долю товаров и услуг, чем до инфляции. Ланнистеры поощряли монетарную политику Бейлиша, потому что она позволяла им финансировать дорогостоящие мероприятия. В современной нам экономической науке есть консенсус (не разделяемый, правда, некоторыми экономистами в администрации президента), что монетарная власть (центральный банк) должна быть независима от политической, чтобы исключить конфликт интересов — очевидно, этой независимости в случае Мастера над монетой нет.

Налоги, бюджет и банковская система

Корона тратит много денег на рыцарские поединки и свадебные торжества. Такие расходы не помогают долгосрочному росту, но создают впечатление величия и могущества существующей монархии. Существует три способа финансировать государственные расходы: инфляция, займы и налоги.

Известно, что король Роберт Баратеон оставил после себя огромный государственный долг, примерно половина которого была взята у Дома Ланнистеров — то есть после коронации Джоффри железный трон оказался должен большую сумму сам себе (что в некотором смысле оправдывает поведение Ланнистеров, распоряжающихся государственными деньгами как своими).

Другая половина долга была заимствована, в основном, у банков вольных городов, в основном, у самого влиятельного финансового института известного мира — Железного банка Браавоса, который ссужает деньги за рубеж. Корона должна ему миллионы золотых драконов, и это дает банку колоссальное политическое влияние. Железный банк — пожалуй, единственный участник игры престолов, который играет в нее, не вынимая оружие из ножен. Его безопасности способствует, во-первых, географическая удаленность от Вестероса, а во-вторых, деньги. Если кто-то попробует пойти против Железного банка (например, попытается захватить его богатства), то у финансовой организации будет достаточно ресурсов, чтобы найти поддержку. Понимание этого факта создает устойчивое равновесие, в котором никто не решается покуситься на Банк — само наличие у него колоссальных ресурсов для собственной защиты лишает его необходимости эту защиту осуществлять.

Портить отношения с Железным банком опасно: став Мастером над монетой, Тирион понимает, что банк может способствовать государственному перевороту, если Железный трон, находящийся в руках Ланнистеров, перестанет платить свои долги. После убийства Тайвина Банк требует от Железного трона вернуть 10 процентов суммы, которую тот должен, но новый мастер над монетой Мейс Тирелл говорит королеве Серсее, что в казне нет и половины требуемой суммы.

Внешние шоки

Климатические сезоны в мире «Игры престолов» длятся непредсказуемо долго, что накладывает отпечаток на экономические и демографические процессы. Жители вынуждены запасать продукты перед наступлением зимы, в ходе которой экономическая активность снижается. Чем севернее королевство, тем в среднем ниже плотность населения — что, в общем, примерно соответствует ситуации из реального мира. По некоторым оценкам, плотность населения на Севере составляет около 1,16 человека на квадратный километр, что примерно соответствует Красноярскому краю и вчетверо больше, чем в Якутии.

Ключевым фактором экономического развития является накопление капитала — процесс, в ходе которого благодаря инвестициям создаются сооружения, позволяющие увеличивать производительность труда. В мире «Игры престолов», тем не менее, с этим большие проблемы: частые войны и переменчивый климат не способствуют устойчивому накоплению и уничтожают стимулы к инвестициям, что, видимо, является одной из важнейших причин бедственного положения обычных людей в Вестеросе.

Но есть и те, кто выигрывает от такого положения дел — представители, как бы мы сейчас это назвали, оборонно-промышленного комплекса, заказы на продукцию которого не иссякают благодаря войнам. К сожалению, инновации, созданные в ОПК (например, дикий огонь, использовавшийся в битве у Черноводной), как правило, не имеют положительного влияния на остальные сферы экономики. Военные кампании, как это часто бывает и в реальном мире, могут помочь текущим правителям набрать политические очки, но часто оказываются плохой идеей с точки зрения долгосрочной перспективы. Так Волантис потерял свой статус крупнейшего из вольных городов, потратив свое богатство на попытки завоевать соседей.

Заключение

«Игра престолов» (и в еще большей степени книги, на которых основан сериал) уделяет экономическим вопросам большое внимание, и мы видим, что проблемы, с которыми сталкиваются Семь королевств, похожи на проблемы средневековой Европы — в вопросах денежной политики, государственных финансов, плохих стимулов у правителей. Европа в основном решила эти проблемы в последующие столетия, и это решение не было легким и быстрым. Вряд ли Джордж Р. Р. Мартин и сценаристы сериала утратят внимание к аспектам экономического развития своего мира и политическим проблемам, которые являются следствием этих аспектов или вызывают их. Тем интереснее ждать развязку.

Данил Федоровых, старший преподаватель факультета экономических наук НИУ ВШЭ

Автор благодарен доценту экономического факультета МГУ Филиппу Картаеву за ценные комментарии

Источники
1. North, D. C., & Weingast, B. R. (1989). Constitutions and commitment: the evolution of institutions governing public choice in seventeenth-century England. The journal of economic history, 49(04), 803-832.
2. McCaffrey, M., & Dorobăț, C. E. The Economic Sense in Game of Thrones. Mises Institute, 06.07.2013.
3. Ozimek, A. Game of Thrones Economics: Why Doesn't Westeros Have A Central Bank? Forbes, 18.04.2015.

Loreen

Участник
# Дата: 15 Ноя 2016 15:47
Ответить 


Посмотрела и я последний (на сегодняшний день) сезон. Ну, что сказать...
Сперва всё было довольно скучно, предсказуемо и с немалым количеством логически-психологических провисаний-провалов, особенно северная линия. Да и драконья матерь... гкхм... ну, не буду о грустном.

Потом дело пошло поживее, а уж экшен последней серии - так и вообще взбодрил.

Отдельно хочу сказать пару слов о девятой серии. Она меня по-хорошему поразила. Эмоционально в первую очередь, а во-вторую - актёрской игрой. Я прям даже морщиться при виде Кита перестала.
Я, конечно, битву имею в виду. На моё ХО (понятно, что я не специалист, но сие не мешаем мне иметь своё ХО на данную тему) - все эти битвы, особенно средневековые, именно такими и были.Не было там ничего возвышенного и героического. Одно озверение.
Я вообще с трудом понимаю, как они в таких мясорубках понимали, кого надо убивать, а кого - нет.

Сансу, Рамси и собачек оставим в стороне. Это было как-то уж очень клюквенно.

Короче говоря, уже почти верю в сценаристов. В смысле в то, что, если Мартин таки не сподобится дописать сагу, то мы всё ж таки увидим относительно правдоподобное окончание истории.

Будем подождать седьмого сезона. Как я понимаю - последнего. И это радует.

beamish boy
Участник
# Дата: 15 Ноя 2016 16:45 - Поправил: beamish boy
Ответить 


Цитата: Loreen
если Мартин таки не сподобится дописать сагу, то мы всё ж таки увидим относительно правдоподобное окончание истории

Насколько я понимаю, у Мартина серьёзные претензии к этому сценарию, вот хотя бы на этом примере. (Внимание: спойлер для тех, кто сериал не смотрит или смотрит только после книги.)

Loreen

Участник
# Дата: 15 Ноя 2016 17:00
Ответить 


Цитата: beamish boy
Насколько я понимаю, у Мартина серьёзные претензии к этому сценарию

Но до этого он активно оправдывал совершенно отвратительную сцену изнасилования Сансы, между прочим. И в контексте её книжного персонажа к тому же ещё и абсолютно излишнюю.

Мартин, вообще-то, ССЗБ. У него была куча опций, как предотвратить нечто подобное, включая работать больше - писать быстрее (не,я не говорю, что обязан был. Он вообще фанатам ничем не обязан, сие есть моё глубокое убеждение, и я претензий к нему на эту тему не понимаю). Ну или составлять такой контракт с НВО, чтобы они ни единой буквы сценария без согласования с ним не могли написать.

Не стал делать ни первого, ни второго - ну так имеет теперь то, что имеет.

beamish boy
Участник
# Дата: 15 Ноя 2016 20:17
Ответить 


Цитата: Loreen
Не стал делать ни первого, ни второго - ну так имеет теперь то, что имеет.

Совершенно справедливое замечание. Но, честно говоря, я всё равно сочувствую ему, а не HBO. Он, конечно, полный разгильдяй, но будь он другим мы бы, наверное, не читали его Сагу.

Роман

Участник
# Дата: 24 Ноя 2016 01:47
Ответить 


А я смею предположить здесь полную гармонию. Единство и борьбу противоположностей, если хотите. HBO надо показывать сериал, а Мартину - продавать книгу. С маркетинговой точки зрения идеально, чтобы и посмотрели фильм, и купили книгу, с сиквелами и приквелами. Для завлекательности сюжетные линии сериала и саги должны несколько расходиться. Это ведь так нравится фанбоям, разбирать нюансы и искать единственно верную интерпретацию! А донести эти расхождения до общественности удобнее всего в виде импровизированного конфликта писателя и сценаристов. Угроза зависания серии тоже работает на подогревание интереса и выкрики фанатов: "Хотим! Хотим! Скорее!"

При этом я благодарен всем за их работу: Мартину за книгу, HBO за сериал, Lostfilm за дубляж и проч., и проч.

<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . Начало -
Ваш ответ
Bold Style  Italic Style  Underlined Style  Image Link  URL Link  Insert YouTube video  Empty quote 
:) ;) :-p :-( Ещё смайлики...  Отключить смайлики в сообщении
#610B38 #DF0101 #8A4B08 #FF8000 #0B610B
#01DF01 #01DFD7 #08088A #2E2EFE #7401DF
#DF01D7 #585858 #BDBDBD #D0A9F5 #A9D0F5
Ochrana proti spamu. Napi№te prosнm инslici иtyшi:

» Логин  » Пароль 
Только зарегистрированные пользователи могут здесь постить. Авторизуйтесь для отправки сообщений, или зарегистрируйтесь сейчас.

 
На форуме: Гостей - 1
Участников - 0
Рекорд одновременно присутствующих на форуме, Всего: 251 [23 Янв 2017 05:48]
Гостей - 251 / Участников - 0


Поддержка: miniBB™ © 2001-2017