arlixa
Участник
|
# Дата: 28 Июн 2009 17:13 - Поправил: arlixa
Ответить
(сценарий для квеста. Начало-черновик).
2063 год - институт НИИЧАВО имени АБС готовится к празднованию столетия со дня своего основания. Многое изменилось в стране, на планете, но самый известный институт в мире по-прежнему возглавляет Великий-двуликий Янус со своей командой, в ряды которой недавно вписался юный стажер - м.м. Привалов (младший-младший Саша Привалов, внук первого Привалова).
Персонажи:
Привалов. Два Януса. Кот Василий. Голован Чу. Библиотекарный. Сотрудники ин-та. ???
Локации:
Квартира Привалова. Коридоры института. Оранжерея-сад ин-та. Кабинет Янусов. Библиотека института. Лаборатория ненаучных испытаний. Полигон на Луне. Космическая станция. Астероид. ???
Первая локация. Квартира Привалова.
Поздний вечер. Кабинет Привалова. Стеллажи с книгами, письменный стол, ноутбук на столе, разбросаны книги, бумаги, тарелки и чашки. За столом, спиной к нам сидит сам Привалов, щелкает клавишам. На полу, рядом с ним - огромный котяра, тот самый Ученый Кот Васька. Напротив стола - окно: льет сильный дождь, качаются под напором ветра зеленые ветви дерева, шлепая листьями по оконному стеклу. Звенит мини-кп. Привалов, не глядя, хлопает ладонью по столу, наугад ищет телефон, Васька начинает мурлыкать и тереться о ноги хозяина. Привалов: Да, слушаю. Так срочно? А нельзя подождать до завтра? Что? Сам Я.П. вызывает? Ну, хорошо, сейчас буду. Привалов встает из-за стола, поворачивается к нам лицом. С этого момента игра начинается. Герою нужно найти перед уходом несколько предметов и взять их с собой: м-кп, блокнот и ручку, бутерброд, что-то еще. Следующий шаг - найти кабину-переход. Кабина находится в квартире, но замаскирована, например, под холодильник или под окно в коридоре. Находим, вводим на буквенной панели код: ВАСЯ. Дверь открывается, заходим внутрь. Снова - панель, на ней много кнопок, справа от них надписи. Нажимаем на кнопку НИИЧАВО.
Вторая локация. Коридоры института.
Ищем дверь с надписью " Директор". Проходим мимо нескольких дверей с другими надписями, нужную находим быстро. Входим.
Локация три. Кабинет директора.
Обстановка кабинета: шикарная старинная мебель и супертехника, встроенная в нее. Камин. В камине живой огонь. За столом сидят два Януса: Янус Н (новый) и Янус С (старый). Оба - одного возраста, одинаково одеты, говорят по очереди. Но Янус Н более суетлив и неуверен, а Я-С - менее говорлив, более суров и даже напыщен. Короче, разница все же есть и ее нужно запомнить, потом, в очередном разговоре, учитывать. Янус Н.: Добрый вечер, юноша. Надеюсь, у вас все в порядке? Впрочем, не отвечайте, и так знаю, что все нормально. Вы мне нужны для одного важного дела. Янус С. (мрачно): А как ты мне нужен, Привалов-три... Янус Н.: Подожди, об этом позже поговорим. Сейчас - о насущном. На носу юбилей, со всех концов света к нам съедутся гости, люди важные и серьезные, профессоры, академики, министры... А у нас в институте черт знает что творится. Вы, Привалов, слышали что-нибудь о Ночном Страннике? И кто это только свалил все это безобразие и разгильдяйство, которое творится в нашем учреждении, на какого-то Ночного Странника? Причем тут странник, да еще ночной? Привалов: Да, я слышал кое-что, но за точность своих сведений ручаться не могу. Янус Н.: Не надо, не надо ручаться.Ни за кого и ни за что. А то, знаете ли, рук на все не хватит, а вы еще человек молодой, руки-то еще пригодятся. Янус С.: Что ты, несешь, Янчик... Остановись. Янус Н: Да-с, о чем это я? А... Поскольку всяким там слухам я не больно-то доверяю, но проверить опять-таки надо, вам как стажеру поручается сегодняшнее ночное дежурство по институту в целях выявления хулигана или группы хулиганов, которые болтаются по ночам в нашем серьезном учреждении, пугают людей, портят вещи и так далее. А потом сваливают все на какого-то придуманного Ночного Странника. Кстати, проверьте, не они ли "приласкали" ключ-карту от мирстра. Хотя вряд ли.Наверное, я сам куда-то положил. Ты, Янус, не помнишь? Янус С.(загадочно): Я бы помнил, если бы положил. Но я еще не получил ее. Янус Н.: Скоро получишь. Кстати, когда это произойдет, не забудь меня найти и сказать, где ты ее собираешься припрятать. Янус С.: Ха, если бы все было так просто... Сколько раз... Янус Н.: Ну, молодому человеку совершенно не обязательно знать эти подробности. Итак, Привалов, вы свою задачу, надеюсь, поняли. Да, кстати, в помощь вам я назначаю голована Чу. Привалов: Но этот Чу - совсем щенок, за ним самим надо еще присматривать. Лучше я Васю с собой возьму. Янус Н.: Вася, конечно, Васей, но даже для нашего института он уже староват. А голованы живут в среднем по полтыщи лет. Чу, конечно, щенок, ему и ста нет, но он старается, сам просился в ночное. Нельзя обижать друзей по космосу. Потом он в вашем же статусе, он тоже стажер. Я так себе все это представляю: два молодых и опытных стажера, за несколько ночных часов находят и разоблачают местных хулиганов, называющих себя Ночным Странником и... И мы спокойно заканчиваем подготовку к юбилею, а не занимаемся бесконечным ремонтом всего поломанного и поисками всего пропавшего. Согласны? Привалов: А кто меня спрашивает. Я так понимаю - это приказ, а приказы не обсуждаются. Когда приступать? Янус Н.: Найдите Чу и приступайте. Привалов: Ну, я пошел.
Локация два. Коридоры института.
Привалов идет по коридору, загядывая в разные кабинеты и лаборатории. Голована нигде нет. Тода он решает для ускорения поисков пройти сквозь потолок на два этажа выше, где находится оранжерея -сад. В коридоре есть только одна активная точка,через которую можно пройти вверх. Ищем ее. Поскольку Привалов - маг неопытный, сразу проникнуть через потолок у него не получается. После удачной попытки оказываемся на дорожке оранжереи. Задача - найти нору-дом голована.
Локация четыре. Оранжерея-сад.
Привалов бродит по всем направлениям сада, проходит сквозь заросли буйно цветущих тропических кустов и растений, через ручей по мостику, чуть не тонет в болотце, за ним гонится цапля, щиплет его за зад и пятки, он убегает (или не убегает). После поисков и приключений, которые надо еще придумать, он находит пещеру голована. Поднимает с земли камушек и бросает его вглубь пещеры. Недовольное ворчание и - появляется молодой голован Чу. Чу: Что тебе, Сашка? Я занят. Мешаешь мне. Привалов: Чем это ты занят, интересно? Вычисляешь степень влияния цивилизации голованов на развитие человечества? Чу: Этот факт известен мне.Не интересно. Читаю. Изучаю древнюю теорию вашего Энштейна. Забавно. Привалов: Что именно? Чу: Скучно. Слишком линейно. Голованы - многомерные существа. Привалов: Ну, многомерный ты мой, то тебе забавно, то скучно. Ты уж определись. Впрочем, оставим дискуссию на потом. Янус Полуэктович дал нам, троим, задание: ночным дозором обойти все помещения института и отловить хулиганов, называющих себя Ночным Странником. Найти и обезвредить, так сказать. Чу: Голованы Януса уважают. Я готов. Третий кто? Привалов: Известный тебе Василий, кот Ученый. Чу: Р-р-р-гаввв! Привалов: Голованы не собаки, они не лают. Чу: Ты прав. Но котов не люблю. Привалов: Василий не просто кот. И не простой кот Чу: Вот именно. Тем более. Привалов: Ладно, разберемся по ходу. Пошли. Чу:Сначала поиграем. Привалов: Опять?! Чу: Игра - "найди голована". Поиграем. Привалов: Хорошо, но только один раз. Чу: Как получится... Начинается мини-игра "найди голована". Чу исчезает и прячется где-то в саду. В правом верхнем углу экрана появляется таймер, идет отсчет 4-х минут. Найти голована сложно, он так растворяется в зарослях, что только по глазам, замаскированным под крылья бабочки(например), можно его отыскать. Если время вышло - игра начинается снова. Наконец, Привалов находит Чу. Мини-игра заканчивается. Привалов звонит Василию и назначает ему встречу в библиотеке института. Для того, чтобы переместиться туда, надо найти в саду КП - кабину-переход. Привалов ищет, Чу не помогает, ему все по барабану: сидит на одном месте, выкусывает между когтями. КП в оранжерее несколько, все они работают, и Привалов несколько раз попадает не туда. Например, в виварий, где на него шипит Бриарий или другая нежить, потом в лабораторию, где сотрудники "работают"-укрощают джина, в женский душ, наконец (визги, шлепки мочалками). Нужный КП выглядит как обычный деревенский колодец (до момента поиска колодец не активен, щелкать по нему во время прогулки Привалова по саду можно сколько угодно). Из кадки торчит голова щуки. На вопрос Привалова: Ты кто? Щука отвечает: Да, лифтер я, подрабатываю к пенсии. Куда тебе надоть, внучок? Привалов: В библиотеку, бабуля!. Щука: Поехали!
Локация пять. Библиотека.
Библиотека (в стиле кабинета Янусов) представляет собой круглый зал с двумя верхними ярусами, которые поддерживаются мраморными колоннами. На второй и третий ярус ведут лестницы, по ним можно подняться и свободно передвигаться по кругу вдоль стеллажей с книгами. Лестниц две, обе заперты на большие амбарные замки. Надо найти способ их отпереть и надо навести порядок на полках, потому что в библиотеке - полный бардак: на полу, на периллах, на столиках под лампами валяются книги вперемешку с какими-то приборами, картами, чучелами птиц и животных. Особое внимание привлекает один из стеллажей: в нем зияет длинная пустота. Видно, что с полки забрали сразу десяток, а то и больше, книг. Привалов, Чу и Василий стоят посередине зала. Раздается бой часов. Крупно часы,на них - 22.00 Привалов: Да-а, похоже, кто-то тут устроил вечеринку с плясками... И чтобы понять, что искали в библиотеке и что взяли, придется нам собрать все, что разбросано и расставить по местам. Василий: И полетят клочки по закоулочкам! Привалов (строго): Но-но! Не полетят, а прилетят клочки из закоулочков. Приступаем. Тебе, Вася, левый сектор, там сказочный отдел есть, как раз по твоей части. Тебе, Чу, - правый, там книги все больше научные. Ну, а мне - центральный сектор: художественная литература и книги по практической магии. Р-р-р-азойдись по секторам! В правом нижнем углу экрана появляются три иконки: Привалова, кота и голована. Каждый собирает книги и предметы самостоятельно, в одиночку. Кто первый - не важно, активны все три иконки. Василий одни книги сразу ставит на полки, другие, например, "Русские народные сказки", открывает, зачитывает вслух (по-актерски мелодраматично) целые отрывки или любимые фразы-цитаты. Чу в своем секторе наводит порядок и находит карту-глобус планеты Саракш. Карта "живая": движутся волны океанов, мерцают огни мегаполисов, летят с материка на материк самолеты... Голован грустит. Привалов, обойдя нижнюю часть сектора, пытается подняться на второй ярус. Замки не пускают. Привалов: Не думаю, что здесь поможет обычный ключ. Скорее всего, такие замки закрыты от посторонних заклинанием. Вот только каким? Надо попробовать что-то простое... Сезам, откройся! Замок (крупно) высовывает язык, дразнится. Привалов: Понял, не дурак. Придется заглянуть в спецлитературу. Возвращается к первому ярусу, снимает с полки старинный фолиант "Заклинания как они есть. Том первый". Том не открывается. Берет второй том - то же самое. Третий открывается. Заклинания идут по алфавиту, от А и дальше. Читает первое - рядом с висящим уже замком появляется еще один, тоже с цепями. Читает второе - на амбарных замках появляется по дисплею, мигют зеленые буквы: "введите pin- код". Читает третье заклинание - у замков появляются паучьи лапки и жуткие челюсти, замки пытаются освободиться от цепей и кинуться на Привалова. Тот кричит: Чур, меня, чур!. Замки возвращаются в прежнее состояние. Четвертая попытка - замки превращаются в жерла старинных пушек и плюются ядрами величиной со сливу. Привалов роняет книгу, отступает за колонну. Ядра попадают в него, в колонну. Привалов осторожно высовывается, а в нижней части экрана появляются три фразы: Именем великого Януса! Изыди, лукавый! Чтоб ты провалился! Озвучание двух первых не дают результатов. На третьей замки отваливаются и падают с грохотом на пол. Путь наверх свободен. Привалов поднимается по лестнице на второй ярус. Слышно тихое поскуливание или плач. Он идет вперед и еще вверх по лестнице, и на третьем ярусе, между стеллажами находит маленького старичка-гномика. Тот плачет, вытирает слезы. Привалов: Привет, ты - домовой? Гном: Скорее, библиотекарный. Здрасте. Какая беда! Привалов: Да что случилось? Гном: Все собрание пропало. Полное. Все четырнадцать томов. А я за них отвечаю. Голову с меня снять надо...(плачет). Привалов: Чье собрание? Что пропало? Гном: Полное собрание сочинений братьев Стругацких. Вот что пропало. Издание позапрошлого века пропало. Башку мне оторвут. И правильно, такую глупую башку - оторвать и выбросить! (лупит себя по голове). Привалов: Прекрати истерику! Ты искать пробовал? Гном: Как тут найдешь. Такой бардак. Лучше я поплачу: легче станет... Привалов: Ну, тогда облегчайся на здоровье. А я, пожалуй, поищу. Начинаются поиски. Попутно подбираем другие книги, ставим их на полки. Если книгу ставят не на ее место, она возвращается обратно на пол. С вещами и предметами - то же самое. Привалов не находит томов АБС. Использует мини-кп, созванивается с Василием и Чу. Привалов: Ребятки, поищите-ка у себя в секторах собрание Стругацких. Я в своем не нашел. Василий (кричит): Я нашел! Том первый! Привалов спускается в центр зала, там уже Василий и Чу. Крупно книга. Листаем: перечеркнуты некоторые абзацы, на полях издевательские заметки, восклицательные и вопросительные знаки. Привалов: Варвары! Кто же так книгу испоганил? Найду, поубиваю. Всех. Не взирая на лица и звания. Возвращается к гному, ставит на пустую полку том первый. Привалов: Слушай, библиотекарный, ты знаешь о том, кто мог это сделать? Может, видел кого-то? Ночного Странника, например? Гном (затравленно): То, что я видел, неправда. Привалов: Как это? Гном: Вы - люди, к тому же - маги. Некоторые заслуженные и даже народные. Вот и разбирайтесь. Гном щелкает пальцами и исчезает. Привалов: Пожалуй, надо Янусу доложить. Ищем кабину-переход. КП - чучело белого медведя, например.
Локация три. Кабинет Януса.
Привалов: Вот и все пока. Разве что библиотекарный... Янус Н.: Да? Что заведующий сказал? Привалов: Что-то несуразное. Мол, видел, Ночного Странника, но то, что видел - неправда. Сами, говорит, разбирайтесь. Янус Н.: Странно. Заведующий - сотрудник опытный, работает сто лет - в обед, как говорится, доверять ему можно и нужно. Будет время - поговорю с ним. А пока: обход продолжить, все тома, кстати, найти и вернуть на место. Не думаю, что книги пропали из института, наверняка, кто-то взял почитать и не вернул. Привалов: А перечеркнутый текст? А издевки на полях? Это тоже - читатели сделали? Янус Н.: Гм-м... Янус, а ты что скажешь? Янус С.: Условно Новый у нас ты, Янус, тебе и виднее. А мне, как условно Старому, все здесь происходящее, кажется более, чем нелепым. И невозможным. И еще, Привалов! Заодно поищи-ка ключ-карту от мирстра, вдруг случайно наткнешься где-нибудь. Янус Н.: Да-да! Поищи. И начни с компьютера. Мы сейчас уходим, дела у нас, а ты садись, не стесняйся, за нашу машину, открой план этажей и помещений института, посмотри что там и как. И где заодно. Янусы покидают кабинет. Привалов садится за комп. Начинается мини-игра "найди аномалию". Суть игры, приблизительно: На весь экран - план помещений института. Внизу выводится вопрос: Что надо найти? Игрок на клаве вводит: книги, к-карта, аномальные явления. На карте загораются точки разного цвета: синие, красные, зеленые. Теперь с каждой точкой нужно поработать курсором. Зеленых (книги) всего пять, они не двигаются. Надо запомнить, где, в каких именно помещениях, они находятся. Синие и особенно красные бегают, перемещаются, их нужно загнать куда-нибудь, чем-то придавить, прижать (столом, сейфом, прибором). Все предметы, находящиеся в кабинетах и лабораториях, условно обозначены на карте. Когда все точки "пойманы", надо сохранить карту в м-кп Привалова. Он будет в нее заглядывать время от времени. Мини-игра закончена. Карта сохранена. Привалов встает, выходит в коридор, где его ждут Василий и Чу. Игра переходит к коту и головану. Между ними - ссора. Василий: Чугунная ты голова, а не Чуткое Ушко! Чушка! Дворняжка галактическая... Чу: Массаракш! Меня заместителем Привалова сам Янус Полуэктович назначил. Приказом. Василий: Не читал, не видел. И не собираюсь! А я живу у Сашки, все его дела знаю, всегда помогаю... И должность у меня есть - штатный научный сотрудник института. Так что заместителем Привалова я всегда был, есть и буду. Чу: Не согласен! На бой тебя вызываю! К барьеру! Василий: Не испугал, чудище поганое! Принимаю вызов! Мини-игра на время: драка (номер первая) между голованом и котом с приемами карате и беготней по коридорам. Если кликать по активным точкам кота и голована, например, четко по когтям, удары получаются точные, если - просто по лапам, соперники промахиваются: лупят по стенам, по ящикам, стоящим в коридоре, по забытм кем-то приборам и экспонатам. От точности ударов зависит количество очков, набранных тем и другим. В конце первой драки: Василий хватает за горлышко большую зеленую бутыль, бьет ею об угол железного ящика (хочет сделать розочку). а из бутылки вылетает озверевший от одиночества джин. С воем и хохотом он захватывает как смерч голована и кота, крижит их в своем вихре и уносится прочь через потолок. Далее ролик (катсцена?) Джин-смерч взмывает над городом в небо, пролетает сквозь облака, выходит в космос: кота бросает в одну сторону, голована - в другую. Василий летит, кувыркаясь, в сторону огромной желтой луны и падает на защитное поле, которым. как колпаком, накрыта станция-город. Поле с причмокиванием всасывает Василия внутрь. Голован Чу падает на скалистый. сверкающий всеми красками астероид. Голован встает, потирая ушибленные места, смотрит на небо. А небо черное, густое, и только звезды вспыхивают то там, то тут. А некоторые и падают... Локация два. Коридоры.
Привалов: Ни фига себе! Тоже мне, помощнички! Теперь еще и их искать придется. Но сначала - пойду проверю точки на карте.
|